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ジャンルアクションRPG 発売日2003年12月4日 セーブ容量258KB以上 ダメージ通常2 壁激突1 死亡1? ゲームオーバー時2~5 別コスチューム無し キャラ:緋花、翡水 やられ要素 敵の攻撃で吹っ飛ばされた時に壁があると叩きつけられる 落下死は落ちていくところだけで終わり 粘液の床に入った時にうめき、足をとられながら進むモーション。 5面ボスが電撃攻撃をする 電撃のエフェクトとしびれるモーション。さらにダメージボイス。 ダメージボイス けっこう細かいところでダメージボイスが用意されているきがするんですが。 まだダメージボイスはあるかもしれません。 緋花(声:田中敦子) 通常「うっ」 ノックバック時「うあっ」 壁激突「あっ!」 電撃攻撃(5面ボスの攻撃)「ううぅっ」 粘液のついた床に着地「ううぅっ」 電撃と同じ 高いところから着地「つっ」 落下死「げはっ」 ゲームオーバー後のセリフ 「ついてないわ」 「これが、わたしのさだめ」 「にんむ、しっぱい」 「にんむ、しっぱい、ついてないわ…」 「こんな、ところで」 「ゥゥ、(聞き取れない)」 少し太いダメージボイス。壁激突はトーンが高い。 翡水(声:斉藤千和) 通常「くっ」「うぅっ」 壁激突「アッ!」 電撃攻撃(5面ボスの攻撃)「くうぅっ」 粘液のついた床に着地「くうぅっ」 電撃と同じ 高いところから着地「くっ」 落下死「はあっ」 ゲームオーバー後のセリフ 「こんなところで、くやしい」 「し、ししょう、すみません・・・」 可愛い目の声。 コスチューム・隠しキャラ EASYクリア 翡水使用可能 NORMALクリア 緋花のコスチューム2 ビキニ姿に近いくらい露出。 HARDクリア 緋花コスチューム3 髪型がおかっぱでトレンチコート着てます。武器の見た目がギターに変化 シークレットコイン88個取得 翡水コスチューム2 ノースリーブへそ出し、網タイツではなくなり生足。 ローラースケートで移動。武器がパラソル 改造コード ネットサイト上で現在掲載されている役立ちコード 全キャラ コスチューム使用可能 難易度HARD 全ステージ選択可能 殺陣ゲージ減らない(操作付き) クナイ減らない 無敵 稀にダメージを受けます 敵一撃死 リトライによるスコア減少無し クリア時の入手スコアMAX 最大維持系 他
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(コーエー/シェード) [ACT] キャラ:レイラン 通常「うっ」 ダウン「きゃっ」 死亡時「そんな…これまで…なの」 無双みたいなアクション。死亡時は画面が暗転した後に真っ暗な所で倒れてる状態になって その時に喋る。このゲームの特徴として、一度プレイヤーを攻撃目標に定めた敵は 他の目標が決まるまで追いかけ続けるというのがある。つまり、仲間が序盤で戦ってる 最中にステージ全て駆け回ると仲間と戦ってる以外の敵は全てプレイヤーの元に集まる。 そんなわけでリンチ状態になるのは簡単。でもそうすると一瞬で死にます。 防御とか上げるとひるまないようになるので注意。
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FEZ http //www.fezero.jp/ (ゲームポット/フェニックスソフト)[MMORPG(対人特化型)] 基本無料、アイテム課金 特徴 アクション要素の含んだMMOですが最大50人vs50人のRvRがメインです。 現在四種類の職があります。着せ替えが豊富ですがいいデザインのは課金がメインです。(装備参考サイト→http //www.feken.net/) ダメージボイスは通常1種、ダウン1種、KO1種あるようです。 (ごく小さい怯みではボイスはでない。)←課金ボイスだとでる。 戦争が行われてない地域では普通にモンスター狩りもできます。 やられモーションは少しいびつかも。 無料化による人口爆発で、鯖によっては 本土でも戦争が頻繁におこりやすく、特に押されている国は常時攻められています。 mobやられで誰かに見られるのが嫌な人は優勢の国で始める方が無難です。 mobで死んだ場合経験値ロストが負け戦ひとつ分くらい減ったが サラマンダー先生などによる事故死、MPKなどが問題となってか減らなくなった。 戦場 攻め派な方なら戦場に出て女PCをキルしまくるのも良いかもしれない。 ウォリアーなどがオススメです。 短剣スカもねちねち攻撃できていいかもしれない。 でも、どちらも対人ではマゾくてむしろM向けかもしれないが・・・ どの国も♀キャラを使っている人の割合がやはり多いようです。 やられ好きな方はあまり死にまくると自軍拠点にまでダメージが入るのでおすすめできない。 08年末のアップデートで課金すればボイスタイプを変えることが可能になりました 課金ボイスは死亡時にどうやら悲鳴とセリフの二つある模様 ただしカジノ時期限定など今は入手不可能なものもある。 大剣のひるみ方が少しいい。 その他 アップデートで公表される以外でも細かい変更があることがある。 たとえばmobの思考ルーチンが密かに変わる。FEZは全てのmobが同族意識を持っており 非アクティヴでも群れの一匹に攻撃すると周りの同族がすべて追いかけてくるが アップデートで同族意識が無くなってしまったりする。だが次の更新で元に戻ることからただのバグの可能性もある。 ちなみに普通のプレイヤーは戦争にしか興味が無くmobの思考が変わろうが些細な事でも話題に出すあの公式雑談掲示板や2chですら指摘する人がほぼいなかったりもする。
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鬼武者3 格闘ゲームツクール95 真・三国無双3ハイパー 真・三国無双4 セイクリッドプラス [A・RPG] 聖剣伝説3 TRIALS of MANA [A・RPG] ダンジョンキーパー2 ダンジョンロード TRINE [A・RPG] ディアブロ2(カプコン) [A・RPG] ディノクライシス(カプコン) [A・AVG] バイオハザード1~3(カプコン) [A・AVG] バイオハザードRE2~3(カプコン) [A・AVG] ブレスオブファイア4 ヘビーメタルファック2 ミッドガルド M.U.G.E.N [FTG]
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チーム連携型アクションゲームと謳う国産ゲー。旧名GPS(仮)。 ファンタシースターとaisp@ceを足して5で割った様なゲーム。 ゲームバランスはあってないようなもの。 ローポリでひどいモーションのくせにやたら要求スペックが高い。 豊富なキャラクターメイクパラメーターとボイスが売りっぽい。でもプレイヤー以外はプレステ並の「ああ」「うん」「おお」とか1言くらいしか発声しない。 身長と頭サイズ、胸と腹と尻と脚をマッチョ、肥満、スレンダーの3種にカスタマイズできる。 服は男女の敷居は存在していないため、男の娘を素で作れるのは魅力かもしれない。 Cβの時点で何故かオミットされているが、GPS(仮)の時点で「破けたブラジャー」といった狂気のアイテムが存在していた為、かなりの下着のカスタマイズ要素も存在している模様。あたかも当然の様に男も穿けてしまう。 服装そのものにステータスが存在していないので、自由に服を着せ替える事ができる。ただ、一部にはセットスキルが存在している。 声も別途にて買うことができるため、男で女声を使うことも可能。仕様です。 スタミナゲージが3割を切るとハァハァ喘ぐため、エロい。ダメージボイスも結構エロい。 残念ながら今のところ状態異常やホールド攻撃などは無いが、吹き飛ばされた後に無敵時間が無いため、追撃を入れられる事もある。 PvPにおいてはなんと死体にもターゲッティングが可能で、死してなお追撃を加え(られ)まくる事もできる。ただし、敵チームはSAN値が下がりそうなヤバイ外見に差し替えられているため、加えられた方がいいかもしれない・・・。 前述の通り、ゲームバランスは最悪。 何が最悪かってユーザーインターフェイスはもちろん、操作性、チュートリアルのなげやりさ、プレイヤーと敵のバランス、武器の性能差などなどなどなどなどなどがひどく調整されていない(この事は別途wikiを見に行ったほうが分かりやすいと思う)。 しかもクローズドベータテスト時点で課金体制が見え見え(課金ステータスブーストや服飾、回復魔法を受けるために必要な回復リソース)である事に加えて、とあるバグによってメビウス買い物集金オンラインと化す事は火を見るより明らかとなっている。 当然武器の強化もありますよ? ゲームとして見てはいけないゲームと言える。 なお、戦闘の必勝法は「レベルを上げなくても爆弾を投げればいい」だけ。PvPではプレイヤーに対して一撃必殺であり、敵MOBの耐性をも無視するため。さらになんとこの爆弾、課金アイテムである。 近接職にはまき散らしながら逃げれば付いてきた奴が勝手に死ぬ、弓士は足元に投げたら逃げ切れない。現状は変態と爆弾が吹き荒ぶ世紀末セクハラボンバーマンオンラインとなっている。
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ジャンルACT 発売日2004年7月22日 ダメージ通常1 ダウン1 死亡1 別コスチューム無し キャラ:ヒロ、ライラ 悲鳴はあっさりしたのが1種。死亡時悲鳴とモーションは結構よいです。 ザコは基本的に噛みつき攻撃を持っています。 カメラはほとんど動きません。キャラも遠方になる場所ばかりです。 敵は後半になるとかなり強いのでゆっくり鑑賞とかはちょっと望めません。 ダメージボイスと噛み付き攻撃をもう少し改善すれば名作になれたかもという作品です。 やられ要素 血の表現はありです。 いろんな敵が抱きついて噛み付き攻撃をしてきます。 ゾンビはもちろんですが斧を持った敵も噛み付きます。 公式サイトにも紹介されているダークナイトという敵も噛み付きますし、 序盤のあたりにでる狼男っぽい敵も噛み付きます。 2面ボスのクモ男っぽいのもHPを減らすと噛み付いてきます。 ヒロとライラでは噛み付かれたときの動きが違います。 ライラはイヤイヤと体をよじらせる感じです。 ヒロはエビぞりになったように硬直して痙攣してます。 文章だけだと良さそうですが敵のモーションと合っていなくてとても不自然です。 ちなみにですが噛み付かれた状態で死亡してもそのままダウンするだけです。 ゾンビ犬とかは突進するだけです。 4面のボスはツタを地面にボゴァーっとはやしてダウンさせる攻撃をしてきます。 ダメージボイス ヒロ(声:鷹村遊) 通常「くっ」 ダウン「うっ」 死亡「キャアアッ」 とても控えめで低い声。死亡時はそこそこ ライラ(声:大内さと美) 通常「うっ」 ダウン「うわっ」 死亡「うわあぁっ」 控えめだけどヒロよりはだいぶ良い。
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メーカー バンダイ 機種 GBA ジャンル 2DACT キャラクター なぎさほのか シチュエーション 備考 ダメージボイスは高い声ですがあっさりしたものが1種。 なぎさは「あっ」と可愛く。ほのかは「きゃあっ」と少し悲痛なトーンで。 敵の攻撃を受けると一発でやられ、残り時間を減らされて復活します。 復活はその場でします。テンポが少し悪いけどはめることはできます。 良い攻撃をしてくる敵はいないようです。 ちなみにメップルという付き添いのキャラがやられ方について軽く解説してくれます。 敵にあたったら「敵にあたったー」といったりはさまれたら「はさまれちゃった」とか。 それだけなのですが。 タグ一覧 2DACT GBA
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https://w.atwiki.jp/lilia/pages/379.html
一応被ダメボイスはあるが ボイスが出るのは反撃された時以外不明 通信プレイで同時にアクションモードに移行すると可能 女キャラを操作、もう一人が戦車か装甲車で轢いてやろう ボイス自体は悪くは無いしゲームとしてもちゃんと成り立ってるので買って損は無い かも
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